小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:日志地址)

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……合作的配音员质量稳定,高质高效,经验丰富(配音员录制过 神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

我觉得咱们可以从叙事性这个点理解。……没有寒暑假,需要这一年积攒大量的作品。第三年和第四年选择国外的合作大学学习两年。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?……上大学后专业有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校的特点

OldDu:新的风格

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28457

从这一点出发,游戏里可以有各类职业选择,包括普通的白领,外卖员,服务员,或者,摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏世界完美的联系在一起……实现了基本的温饱,游戏也会提供高级需求的满足,包括可以根据情况灵活对话的NPC,这样玩家可以在书店,……还有比较重要的烹饪系统,除了可以满足比较基本的做饭温饱需求,还可以去尝试探索独特的料理,甚至还可以出来摆摊卖钱

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业有什么联动?……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)